Diskuze
Rogere,
kdy se na to dobrodružství mohu těšit ?
To sem právě udělal, něco podobného, mam ve hře úkol, kde je potřeba z dolu přinést nějakou zlatou rudu. chtěl sem udělat anim při prvním nálezu ale to je složitý, tak jsem zanimoval stěnu, ale zas mi nesedí boky...., nevím jak je přiřadit...
Zdar, napadlo mě šlo by vytvořit dolování. Představa je taková přijdu ke stěně vezmu krumpac a budu klikat a kameny by padali. Buď. Podle nějakého procenta pravděpodobností. Co myslíte
Zdar a sílu v hraní
Na novém dobrodružství úspěšně pracuji i přes některé problémy dále...prosím ještě jednou pokud to někdo čte, jak na ty obrázky v *.HI.......... děkuji
Zdravím,
mám problém s vytvářením dobrodružství...
Když spustím mapedit a zadám kreslení mapy, vyjede na mě okno "předvolby" a když mám změnit strop na strop_A (tak jak píšou v návodu) tak tam mám jenom "nic" a to samé u podlahy např.
Nevíte jak toto vyřešit, abych to tam měl? Napadlo mě něco s tou dynamickou knihovnou co jste mi posílal, ale tam žádný soubor strop_A atd. není, zkoušel jsem to i zkopírovat do nějakých složek, ale nic, kam přesně bych to měl zkopírovat?
Díky za každou radu! :)
Jinak tu muziku zadával Napoleon nějakýmu jemu známému hudebníkovi. Jsou tam podepsaní tři, viz titulky ve hře.
http://sourceforge.net/projects/skeldal/files/music/music.zip/download
Bez záruky
Dobry den mohl bych se zeptat nebyl by nekde na stazeni soundtrack z teto hry ve formatu mp3 a jak ste skladali tu muziku moc se mi libi dekuji za odpoved.
O tom chozeni mysi vim, ale prijde mi to dost hloupe. =) Ale to je mozna tim, ze moje generace hracu uz tolik dungeonovek neparila, takze nejsme zvykli. ;)
Take by mi prislo WASD prijemnejsi, ale sipky vystacily. =)
Nevím, muselo by se to dodělat.
Já jsem myslel, že většina lidí chodí myší. Zkuste mačkat pravé tlačítko na různých místech okna.
Nazdar,po dlouhé době jsem zašal hrát Magiku i se Sférou a jsem opět potěšen. Sice je to změna třeba proti Zaklínači nebo Gothic III, ale baví mě to stejně. Tak mě napadlo, jestli by nešelo nějakzměnit ovládání, protože na šipkách není moc příjemné pořád předělávat ruku z jedné strany klávesnice na druhou, kvůli zobrazení mapy. Chtělo by to navolit třeba místo šipek zároveň písmena W, S, A, D. Zkuste napsat, jestli jde nebo ne... Předem díky.
sry za spam ale napsal sem blbe mail
Takový nápad - nešlo by udělat, že by automatický útok navolil vždy pro všechny "Útok"? Takhle, když je příšera za rohem a já dám útok, všichni mají "Stát". Když to naklikam ručně a příšera se přiblíží v půlce, polovina mých útoků jí zasáhne.
Ještě lepší (ale asi moc náročný) by bylo upravit engine podobně jako v sérii Might and Magic - když stisknete Enter, jste v tahovém módu, jinak můžete útočit plynule. Pomalé souboje a neustálá nutnost naklikávat útok jsou ta největší slabina hry..
Myslím, že šíp převezme částečně vlastnosti zbraně. Takže chceš-li udělat magické střely, muší mít magickou kuš (nebo luk). Uvažoval jsem i možnosti, že by ke kuším bylo možno dodefinovat grafika pro letící předměty. Pak by mohl šíp převzít i grafiku nastavenou u kuše a bylo by možné, aby vystřelený objekt byl i graficky lépe prezentován, aby kuš která střílí ohnivé koule opravdu střílela ohnivé koule.
S originálním dobrodružstvím teď nic neudělám, nemám na něj autorská práva. Teoreticky ale každý hráč si jej může poupravit, pokud chce.
V orig. Skeldalu, ktery prave hraju, mi vadi slabe strelne zbrane - pritom by mohl byt utok v sirokem rozmezi treba 2-20 a vysledek by zavisel na tom, zda postava umi strilet a kam a jestli se zrovna trefi (obratnost a bonus zbrane znamena vetsi pravdepodobnost zasahu, nicmene i tam by mel byt faktor nahody - netrefit se). Zatim se mi zda, ze zasah vzdy skoro stejny a maly, postavy se az moc rychle nauci s lukem, ale s vyssim cislem levelu prestava byt ucinny a to i na nemagicka monstra. Chapu, ze magicky zasah je problem, kdyz jde porad o jeden typ sipu do vsech zbrani a tudiz neni mozne mit horici sipy se zasahem napr. ohnem nebo ledove sipy s vodou atd.
akoze nie, ide to sipkami alebo aj cislicami na numpade.....boj zacinas ENTEROM...a este sa da pomocou klavesnice rychlo zbierat veci zo zeme
Jenom mě napadlo, Skeldal myslím nelze ovládat pomocí klávesnice (nebo jsem zase něco přehlídd) - zejména nelze brát předměty ze země a bojovat, možná se i pohybovat v dialozích. Bylo by moc složité to naimplementovat? Mně by se to dost líbilo, myš mi přijde mnohem pomalejší a hlavně se pořád uklikávám:-).