Diskuze
Hru Norgavova hrozba jsem dohrál i bez návodu.
Krize nastala na konci hry u býčích hlav, kde jsem se snažil dávat živou, mrtvou vodu a ostatky tworga na jejich hlavy.
Posléze jsem pochopil jak to funguje...
Následně se oživil Norgavem zabitý tworg a otevřel se teleport ven a to byl konec hry.
Tuto hru vřele doporučuji, je hratelná a nejsou v ní chyby.
Hru Norgavova hrozba jsem dohrál i bez návodu.
Krize nastala na konci hry u býčích hlav, kde jsem se snažil dávat živou, mrtvou vodu a ostatky tworga na jejich hlavy.
Posléze jsem pochopil jak to funguje...
Následně se oživil Norgavem zabitý tworg a otevřel se teleport ven a to byl konec hry.
Tuto hru vřele doporučuji, je hratelná a nejsou v ní chyby.
Ing. Josef Osička
Začal jsem hrát Norgavovu hrozbu - super hra, ale bez návodu se to nedá. Mohl by mi někdo poslat návod? Děkuji.
Začal jsem hrát Norgavovu hrozbu - super hra, ale bez návodu se to nedá. Mohl by mi někdo poslat návod? Děkuji.
Pepo, problémy MUD worldu jsou danný tim že to je jedno ze starších dobrodružství a pokud ho otevřeš ve stávajcím mapeditu, nic v něm nebude tak jak má být.
Kdysi jsem padání v tomhle Adv řešil taky ale bohužel je to neopravitelný protože (snad to napíšu správně tak jak to je) to Adv samotný je dělaný v jiný verzi editoru/hry a nebo je to jen čistý.adv soubor kde po otevření v mapeditu chybí věškeré podklady. Jendo z toho.
Jinak autora nech být, ber v potaz že se snažíš zprovoznit dvě dekády (skoro už 3?) starou fanouškovskou modifikaci hry :) Stejně tak s Magikou, Ondřeje Fabiána určitě někde na mailu odchytíš a můžeš se ho zeptat na nějaký problém ale pochybuju že ti bude schopný pomoct po tolika letech. (Škoda že na tuhle tvorbu přestal mít čas, Magika byla fajn ale měla svoje mouchy. Skřetí Říše pak byla věc která mě chvílema bavila víc než origo hra) Jinak pokud to správně chápu tak Ondřej Novák je člověk kterej se na vývoji samotných Bran Skeldalu podílel takže když mi tenkrát sám říkal že se tohle dobrodružství už nejspíš opravit nedá, budu mu to věřit :)
Skusil jsem znovu hrát MUD world, ale hra padá už v jeskyni, při stisknutí tlačítka vedle čtyř děr.
Škoda, mohla to být dobrá hra.
Autor ať si nafackuje a týden na sebe nemluví, píši mu mejly, ale dělá mrtvého brouka.
Neví někdo, jak by se dalo padání odstranit?
Když použiji Mapedit tak to po mě chce heslo.
Věk Nových Bohů se nedá do kolonky vepsat,nebere to diakritiku.
Mohl by mi někdo prosím poslat heslo do Mapeditu na mejl?
pepaos@seznam.cz
Díky.
Brány Skeldalu hraji od roku 1998.
Protože už jsem ji hrál mnohokrát řekl jsem si, že zkusím něco nového.
Začal jsem hrát MUD world.
Došel jsem do Hlouběji do středu země, kde jsem podle návodu měl zmáčknout v pozici 12 páku.
Hra mi spadla a tím jsem skončil.
Přitom to byla zajímavá nástavba Bran Skeldalu, měla své mouchy, mág nenabízel školení magie, nabízel omezené množství kouzelných run a prstenů, kouzlo teleportace chybí úplně.
Zbrojíř má omezené množství zbraní.
Taky Velká mapa dost chybí, systém teleportů je nedostatečný a chození přes celé lokality únavné.
Dalo by se s tím něco udělat?
I přes nedodělky to byla zajímavá hra.
Brány Skeldalu hraji od roku 1998.
Protože už jsem ji hrál mnohokrát řekl jsem si, že zkusím něco nového.
Začal jsem hrát MUD world.
Došel jsem do Hlouběji do středu země, kde jsem podle návodu měl zmáčknout v pozici 12 páku.
Hra mi spadla a tím jsem skončil.
Přitom to byla zajímavá nástavba Bran Skeldalu, měla své mouchy, mág nenabízel školení magie, nabízel omezené množství kouzelných run a prstenů, kouzlo teleportace chybí úplně.
Zbrojíř má omezené množství zbraní.
Taky Velká mapa dost chybí, systém teleportů je nedostatečný a chození přes celé lokality únavné.
Dalo by se s tím něco udělat?
I přes nedodělky to byla zajímavá hra.
V Magice v pekle Tiroka nejdou otočit dva jehlany a tím se nemohou otevřít dveře na severu a pokračovat ve hře.
V Magice je tolik chyb, že se nedá dohrát !!!
V Magice v pekle Tiroka nejdou otočit dva jehlany a tím se nemohou otevřít dveře na severu a pokračovat ve hře.
V Magice je tolik chyb, že se nedá dohrát !!!
Dostal jsem se v Magice do pekla Satana až k Tirokovi, ale žádné zbraně na něj nepůsobí. Během chvíle zlikviduje celou družinu. Jakou zbraň mám použít?
Ahoj,
vím, že se to tu řešilo několikrát, ale nenašel jsem ty spravné odpovedi:
1. Magika, quest kožešnika, ziskal jsem jen 4. Někaké řešení? Je možné, že to zbraň kterou jsem použil by způsobila "vypaření"? Použil jsem ohnivé meče (ty vykouzlené)
2. Sféra a magické střely v Břitvově doupěti. Dveře otevřu po teleportu, ale postava je na vždy ztracena. Veškeré pokusy jak si ji připojit a oživit, selhaly. Kdybych tušil, že naberu později jinou postavu, asi bych ji obětoval...
Vynalezl někdo spolehlivé řešení?
Díky
Petr
Potřebuji návod k Bránám Skeldalu Tarnwor. Děkuji.
@Oldřich: Nice! Vyzkouším. :)
Nevím jestli to tu už bylo, ale mám problém s branami skeldalu. Neni to nic vazneho, ale vadi mi to:P. Kdyz hru hraju nemam tam zvuky priser(skreky) vlastne tam nemam zadne zvuky jen hudbu, zvuky mam na maximum ve hre a nic. Driv jsem tento problem nemel. Zkousel jsem to odinstalovat a nainstalovat. Nic...
Zdravím, nenajde se tu nějaký fanoušek, co by měl na prodej originální CD se hrou Brány Skeldalu? Jde mi o CD z původní krabicové verze hry, ne žádnou reedici z herních časopisů. Předem děkuji za nabídky.
Zdravím, nastal u mne problém u Magiky a to přesně u : Peklo démona Tanar'ri . Problém je velmi jednoduchý - Probojoval jsem se a proťukal až k portu, který vede poté do místnosti s ' bossem ' kde jsem měl získat srdce, jenže po vstupu jsem žádné srdce ani příšeru nepotkal. Jak je to možné? :D
V sekci stahuj, úplně (vlevo:-)) dole: http://skeldal.vyletnici.net/dokumentace/dokument.htm
Jakub Horňák : Čau, taky bych chtěl něco takového vytvořit, přibližně stejně velké dobrodružství jako je například Magika sfera, ale taktéž vůbec netuším jak :D Příběh jako takový je pro mne celkem zábavné vytvořit, ale pak jak udělat ty levely a tak dále to bude těžší. Hold si budeme muset počkat až si to přečtě někdo zkušenejší
Zdravím som fanúšik zo slovenska a už veľmi dlho rozmýšlam že by som si vytvoril dobrodružstvo no vôbec neviem ako na to, preto sa chcem spýtať či neexistuje neaký komplexný návod ako vytvoriť celé dobrodružstvo krok po kroku, Ďakujem.
Zdravím znovu, omlouvám se, že tu píšu takhle za sebou ale jen bych chtěl napsat další poznatky. Vyprdl jsem se na to, jít nějak do konzole, nejsem nějakej IT strážce, ale když jsem spustil znovu hru a dostal se znova ke dveřím se zelenými firebally, zjistil jsem, že tentokrát to jde jakž takž proít s troškou šikovnosti bez teleportace ( nevím kde jsem předtím sehnal teleportaci a nechtěl jsem se tím zdržovat, upřimně měl jsem splněné snad všechny věci co v caredbaru šlo ) Jde o způsob : pohyb dopředu + rychle kliknout na postavu a v inventáři mít 4 rohy jednorožce, na každým kroku mi na postavě zbývalo asi 10 HP takže jsem si jen doplnil HP a mohl jsem udělat další krok. Nejhorší je to asi s dveřma, byl jsem blbej a neuvědomil si že se ty dveře dootevřou i když pak budu v inventáři no a já jak blb jsem prostě přišel ke dveřím a už už se otevírali ale postava zemřela. Každopádně original hru jsem dohrál nespočetněkrát, prvně jsem ji hrál asi v 7mi letech pokud dobře počítám a prostě se vždy musím k téhle pecke vrátit. To je asi vše co jsem chtěl napsat a ještě jednou se omlouvám za menší spam ( 2 komenty ode mne )
Zdravím, momrntálně hraju magiku ale nastal problem stejny jako u kolegy. V Doupěti jsem totiž dal na port ten modrý kamínek, který měl být údajně dán na knihu a port se měl odstranit anti-port věcí .. každopádně nemám přistup do konzole a tudíž si ani alespon ten item vytvořit nemohu. Myslel jsem, že se bez toho dá obejít ale zjistil jsem, že to poté má otevřít dveře k velitelovi z kterého padne klíč. Co se týče zelených firewallů, tak je nemožné je přejít. Krom kouzla teleport samozřejmě, jenže jsem se někde dočetl, že existuje verze, kde se to dá klasicky dojít. Inů můj hlavní problem tu pořád je a to je takový že bug způsobil zmizení předmětu. Co s tím teď? Díky za odpověď případně i na email co a jak :)
Tak tady máte první verzi Gates of Skeldal, kdyby to někdo chtěl odzkoušet :) Nějaké mouchy a kosmetické vady ještě vychytám.
https://mega.nz/#F!AENX1CZa!2zDeRq1CjDQ-XEwiY6nU-A
A no jo, ono je to v dokumentaci :-D
Tak se pletu a ty máš pravdu, dokumentace to potvrzuje. Opět díky :D
Jestli se nepletu, volba PATCH 1 určuje, zda je dobrodružství určené pro DOS verzi nebo PATCH, tedy WINDOWS verzi bran skeldalu.
@Oldřich - volba PATCH 1 v .adv souboru myslím přebíjí hodnoty ze skeldal.ddl a bere je z adv adresářů, pokud není dán patch_file. Aspoň soudím ze skreti.adv.
@Vin: Dík za utilitku.
Hledal jsem tady v diskuzích, ale nenašel jsem. Všichni si hráli s vytvářením map, obrázků, atd., ale nikdo to zřejmě nezkoušel zabalit do DDL.
V configu se nastavujou cesty k datům, savům, etc., ale nevím o příkazu, který by řekl Skeldalu, že místo DDL má načíst soubory .txt, .pcx atd. Ani nevím, jestli by něco takového Skeldal sežral.
Ad 1)Decoder.zip na
https://birdie.porcus.cz/2007/02/utility-pro-brany-skeldalu/
2) Uff, nepamatuji si, ale není možné nastavit v konfiguráku, že se nemají brát z DDL, ale ze souborů?
Tak, začal jsem si zase hrát s překladem, který jsem tu kdysi načal a nikdy nedokončil. K 20. výročí hry bych to už mohl zvládnout :)
Hodila by se mi následující pomoc:
1) Pokud máte save z konce hry. Jde mi o české znění knihy, v originále je bohužel ENCodovaná a nedostanu se do ní. Pokud se nikdo nenajde, nevadí, prostě si znovu zahraju celou hru :) Pokud máte save, někam upněte nebo pošlete na mail, díky!
2) Nemůžu rozjet utilitku na tvorbu vlastních DDL. Mám ji z originálního CD a spouštím pod DOSBOXem, bohužel mi to stále hlásí chybu. K překladu sice není nutně potřeba, ale je potřeba pokud bych chtěl přeložit např. popisky v hlavním menu. Pomohlo by to taky při vytváření nových dobrodružství v budoucnu, na což bych se v budoucnu taky rád podíval.
3) Hledám playtestery na anglické dobrodružství :) Aktuálně mám hotové všechny, popisky, dialogy, itemy a kouzla. Zbývají názvy shopů, kniha a potom případná korektura.
|<< | >>| |
---|