Novinky ve verzi 1.1 Build 13 ============================= Opravy ------ 1) Multiakce při startu se volá až po přesunu postav na startovní pozici, tím se předejde pádům při přecházení z mapy do mapy, kdy některé příkazy pracovaly se starou pozici, která už v nové mapě neexistovala. 2) Grafická chyba, dvě chybějící černé oddělující čáry v hlavní obrazovce. 3) Hra nespadne při chybějícím ITEMS.DAT. Místo toho nahlásí chybu v okénku Vylepšení --------- 1) Kolečko myši lze používat pro chození dopředu a dozadu. Novinky ve verzi 1.1 Build 12 ============================= Opravy ------ 1) Řešení některých problémů s instalátorem hry (ve Windows 98) 2) Malá oprava ve zvukovém engine (možné výpadky kanálů při mixování) 3) Hra podává více informací při problému s grafickou kartou a DirectX. Novinky ve verzi 1.1 Build 7 ============================ Vylepšení --------- 1) Lepší tabulka pro generování mlhy 2) Možnost generovat mlhu na podlaze (je nutná speciální neztmavovaná podlaha) 3) Lepší ztmavování NPC postav 4) O jednu stěnu delší dohlednost (je vidět i poslední stěna na konci) Novinky ve verzi 1.1 Build 6 ============================ Opravy ------- 1) Padání hry ve Větrné Hoře 2) Padání hry při smlouvání. 3) Padání hry v dobrodružství Stíny Skeldalu 4) Padání hry při nesprávné verzi DX 9 5) Vyřešen problém kooperace hry s jinými DX aplikacemi (Skeldal již nemaže obrazová data v jiných DX aplikací na některých kartách). Vylepšení --------- 1) Možnost zvolit si velikost okna v okenním režimu (640x480,960x720,1280x960) 2) Možnost hrát hru na jiném monitoru (ve vícemonitorových systémech) 3) Na některých kartách již není nutné přepínat do 16bpp v okenním režimu 4) Umožněn i REF režim DX, tj hra lze spustit bez hardwarove akcelerace. 5) Příprava spojení s MapEditem - MapEdit bude umět pracovat přímo s hrou.